Meetup: immersive Medien
Gesellschaft für immersive Medien SH e. V. und der DLC Lernort Seeburg laden zu Vorträgen und Austausch ein.
Gesellschaft für immersive Medien SH e. V. und der DLC Lernort Seeburg laden zu Vorträgen und Austausch ein.
Ablauf des Abends:
Zu den Vorträgen (15.10.):
🪼 „Hier und damals“
„Hier und damals“ von Philipp Quast, Muthesius Kunsthochschule, rekonstruiert das ehemalige NS-Gefangenenlager Kiel-Russee in Virtual Reality. Die Arbeit stellt räumliche Beziehungen zwischen Zeitzeugnissen her und macht so das historische Ortsgedächtnis – und damit jene Form des Erinnerns, die untrennbar an Orte und ihre Bedeutung gebunden ist – erfahrbar.
Die Dokumentation der Geschichte wird dabei mit einer aktuellen Frage verknüpft: Wie geht eine Gesellschaft mit der alltäglichen Überschreibung von Tatorten um und welchen Einfluss hat die Vergangenheit noch auf die Gegenwart? Das Kalkül der Distanzbrechung im immersiven Bildraum wird hier gezielt eingesetzt, um an ein dunkles Kapitel zu erinnern, das sowohl im kollektiven Gedächtnis als auch im Stadtbild kaum Spuren hinterlassen hat.
🪼 „Von der Einzelanwendung zur Plattform: Virtual Reality für mentale Gesundheit im Einrichtungsalltag“
Marlon Kobbe von vHealth zeigt, wie VR im Einrichtungsalltag von einzelnen Insellösungen zu einer gemeinsamen Plattform werden kann. Sechs Modulfamilien – von kognitiven Spielen und Meditation über Entspannung und virtuelle Reisen bis hin zu therapeutisch begleiteter Exposition – werden auf einer Plattform gebündelt.
Die Fachkraft steuert die Anwendungen über ein Tablet, während in der VR-Brille die eigenen Hände zur Bedienung genügen. Das System funktioniert offline, ohne Nutzerkonten und ohne Anbindung an das Hausnetz. Einsatzmöglichkeiten reichen von Stressreduktion und kognitivem Training über Aktivierung und Biografiearbeit bis hin zur Unterstützung bei Ängsten und Phobien sowie Angeboten für die mentale Gesundheit von Mitarbeitenden.
Unsere Kooperation:
Der DLC Lernort Seeburg freut sich über die Kooperation mit GiM.SH e. V. und blickt gespannt auf die Zusammenarbeit.
Die Gesellschaft für immersive Medien Schleswig-Holstein e. V. hat sich zum Ziel gesetzt, eine Plattform zu schaffen, die den Austausch zwischen den unterschiedlichen Akteur*innen im Bereich der Extended Reality bzw. des Spatial Computing fördert. Zudem ist es Ziel die Entwicklung und Anwendung dieser neuartigen Technologien voranzutreiben.
Das Meetup richtet sich ausdrücklich an alle XR-Interessierten, unabhängig davon, ob ihr aus Entwicklung, Gestaltung, Forschung, Bildung, Kultur oder Wirtschaft kommt oder einfach neugierig auf immersive Medien seid.