Meetup: immersive Medien
Gesellschaft für immersive Medien SH e. V. und der DLC Lernort Seeburg laden zu Vorträgen und Austausch ein.
Ablauf des Abends:
Zu den Vorträgen:
Virtuelles Lernen an der UKSH Akademie gGmbH
Auf 50 m² können Schüler*innen in einer Virtual Reality Erlebniswelt am Lernort Lübeck 360°-Übungsszenarien aus Pflege- und Gesundheitsberufen erleben. Darunter eine Unfallstory am Holstentor mit Hubschrauberflug direkt ins UKSH. Gleichzeitig arbeitet die UKSH Akademie im EU-Projekt EUVECA an der Zukunft beruflicher Bildung im Gesundheitswesen: gemeinsam mit der Universität zu Lübeck entwickeln sie ein offenes Kompetenznetzwerk für Future Skills, zwei Lernmodule und eine VR-Simulation zum Wundmanagement, u. a. für die europäische E-Learning-Plattform edu4health.eu.
Immersives Arbeiten im industriellen Schiffbau @ TKMS
Der Vortrag beleuchtet, wie eine der traditionsreichsten Industrien mit modernster XR-Technologie transformiert wird. Der Schiffbau bringt besondere Herausforderungen mit sich: riesige Bootstrukturen, hochkomplexe Bauunterlagen und die enge Abstimmung vieler Gewerke. Bei der Entwicklung einer AR-Anwendung bei TKMS standen daher zentrale Fragen im Fokus – von der Akzeptanz bei den Anwendern über Arbeitssicherheit und IT-Security bis hin zur millimetergenauen Präzision der Darstellungen. Die entwickelte & eingeführte Lösung bietet immersive Echtzeit-Datenüberlagerungen direkt im Arbeitsumfeld. Die Integration zeigt eindrucksvoll, wie AR nicht nur Effizienz steigert und Fehler reduziert, sondern den Schiffbau auf dem Weg zur digitalen Zukunft neu definiert.
Unsere Kooperation:
Der DLC Lernort Seeburg freut sich über die Kooperation mit GiM.SH e. V. und blickt gespannt auf die Zusammenarbeit.
Die Gesellschaft für immersive Medien Schleswig-Holstein e. V. hat sich zum Ziel gesetzt, eine Plattform zu schaffen, die den Austausch zwischen den unterschiedlichen Akteur*innen im Bereich der Extended Reality bzw. des Spatial Computing fördert. Zudem ist es Ziel die Entwicklung und Anwendung dieser neuartigen Technologien voranzutreiben.
Das Meetup richtet sich ausdrücklich an alle XR-Interessierten, unabhängig davon, ob ihr aus Entwicklung, Gestaltung, Forschung, Bildung, Kultur oder Wirtschaft kommt oder einfach neugierig auf immersive Medien seid.