Kurs-Icon

Meetup: immersive Medien

Gesellschaft für immersive Medien SH e. V. und der DLC Lernort Seeburg laden zu Vorträgen und Austausch ein.

Beschreibung

Ab 18 Uhr erwarten Euch zwei spannende Perspektiven auf immersive Medien: Von der Wissenschaftskommunikation, die ihr Labor als Studio versteht, bis hin zu XR als kuratorischem Format im Museums- und Hochschulkontext. Dazu gibt es wie immer Raum für Austausch, Demos und Networking.

 

Der Abend wird folgendermaßen ablaufen:

18:00 Ankommen & Check-In

18:15 Felix Gross (cabu:ff at CeOS): „Why our Lab is a Studio"

18:45 Anke Müffelmann & Du Zhang (DLC ArtLab): „XR-Aktivitäten im DLC ArtLab"

19:15 Open Space: Demos, Diskussionen, Networking

20:00 Ende der Veranstaltung

 

Zu den Vorträgen:

🪼 "Why our Lab is a Studio"

Moderne Wissenschaftskommunikation muss skalierbar und erlebbar sein – ein Anspruch, der an viele Forschungsprojekte gestellt wird, sich in der Praxis aber nur schwer umsetzen lässt. Am Center for Ocean and Society (CeOS) wird in interdisziplinären und transdisziplinären Projekten gearbeitet, in denen Kommunikation und Partizipation keine Zusatzaufgabe sind, sondern die Grundlage dafür, Handlungswissen gemeinsam zu entwickeln und in die Praxis zu bringen. Aus diesem Ansatz heraus entstand das immersive Informationstransfer-Labor „cabu:ff at CeOS": Inhalte werden gemeinsam mit den Forschungsprojekten entwickelt, alle Arbeitsschritte erfolgen im eigenen Haus – von der Datenaufnahme bis zum fertigen Produkt. Felix Gross gibt Einblicke in diese Arbeit an der Universität und zeigt, wie sich komplexe meereswissenschaftliche Forschung durch immersive Visualisierung erfahrbar machen lässt. Mehr unter www.oceanandsociety.org und www.cabuff.de

 

🪼 "XR-Aktivitäten im DLC ArtLab"

Anke Müffelmann und Du Zhang vom DLC ArtLab der Muthesius Kunsthochschule zeigen, wie XR im ArtLab weniger als Technologie denn als kuratorisches Format gedacht wird: Am Anfang steht nicht die Brille, sondern eine Idee, die ein bestimmtes Medium braucht, damit das Erzählen Sinn ergibt. Der physische Raum bleibt Ausgangspunkt und Anker – und verändert sich jedes Mal: anderer Ort, anderes Publikum, anderes Wetter, andere technische Ausstattung. Drei Projekte geben Einblick: AR „Crafting Digital" mit digitalen Skulpturen als WebAR im öffentlichen Raum (u. a. Schloss Gottorf, Freilichtmuseum Molfsee), der XR-Workshop „Sonic Objects", in dem aus Form und Klang Installationen entstehen, und die XR-Ausstellung „Zeig Dein Ding" mit digitalen Neuinterpretationen ausgewählter Museums-Exponate zum Ausprobieren vor Ort. Alle drei entstehen in Co-Creation von Lehrenden der Muthesius Kunsthochschule und Kurator:innen der Stiftung Schleswig-Holsteinische Landesmuseen Schloss Gottorf – und werfen die Frage auf, was Sammeln und was ein Museum heute eigentlich bedeutet.

 

Zielgruppe(n)

Das Meetup richtet sich ausdrücklich an alle XR-Interessierten, unabhängig davon, ob ihr aus Entwicklung, Gestaltung, Forschung, Bildung, Kultur oder Wirtschaft kommt oder einfach neugierig auf immersive Medien seid.

Termine

calendar_today
Donnerstag, 19.11.2026
schedule 18:00 - 20:00
ICS herunterladen

Termine zum Google Kalender hinzufügen

Wird geladen...

check_circle 30 von 30 Plätzen verfügbar
location_on Glasanbau

Ähnliche Lernangebote