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META FLESH – REALE AVATARE Vol. 2

World Building zwischen Body Horror, Technofeminismus und virtuellen Mythologien

Beschreibung

META FLESH – REALE AVATARE Vol. 2 untersucht virtuelle Welten als gesellschaftliche, politische und künstlerische Erfahrungsräume. Im Zentrum stehen die Beziehungen zwischen Körper, Avatar, künstlicher Intelligenz, virtuellen Gemeinschaften und digitalen Mythologien sowie Prozesse der Verkörperung, Transformation und Identitätsbildung.

Den Auftakt bildet ein World-Building-Workshop zum Forschungsthema „Das Dämonische in der Virtualität“. Das Dämonische wird dabei nicht religiös oder moralisch verstanden, sondern als Metapher für digitale Prozesse, die sich menschlicher Kontrolle entziehen. Insbesondere KI-Systeme, algorithmische Eigenlogiken, KI-Halluzinationen, Glitches und virale Informationsformen werden als zeitgenössische Formen des Unheimlichen untersucht. Gemeinsam entwickeln die Studierenden daraus einen spekulativen Kosmos als Ausgangspunkt für eigene künstlerische Arbeiten.

Theoretische Impulse aus Technofeminismus, Medientheorie, Gaming-Kultur und Body Horror – u. a. Donna Haraway, Legacy Russell und Helen Hester – werden mit praktischer Projektarbeit verbunden. Installation, Video, Performance, Skulptur, Games, KI, Sound und VR können dabei frei kombiniert werden.

Das Blockseminar verbindet Theorie, Werkstattgespräche und individuelle Projektbetreuung. Ziel ist die Entwicklung eigenständiger künstlerischer Positionen innerhalb eines gemeinsamen World Buildings und deren Präsentation in einer öffentlichen Abschlussausstellung

 

Zielgruppe(n)

Künstler*innen und Studierende Kunst und Design

Termine

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