Blender als Schnittstelle - Von Daten zur Karten
Nutze Blender, das Open-Source-3D-Programm, um mit den Möglichkeiten der Darstellung der Daten auf der Erde zu experimentieren.
In diesen fortgeschrittene Blender-Kurs wird vermittelt wie man 3D-Szenen in Blender so gestaltet, dass die Daten und andere Elemente aus externen Quellen importiert oder verknüpft, und nach der Bearbeitung optimal auf eine andere Plattform exportiert werden können. Es richtet sich in erster Linie an Masterstudierende im Fach Informationsdesign, ist aber auch für alle offen, die Dateneingaben mit 3D-Szenen verknüpfen oder eine 3D-Szene in einer interaktiven Echtzeit-Engine einsetzen möchten.
*Voraussetzung sind Grundkenntnisse in Blender. Diese werden entweder durch den Besuch des Blender Basics Einführungskurs nachgewiesen oder durch das Einreichen eines mit Blender produzierten Bildes/Videos bei der Anmeldung.
Dienstags, 14-tägig
Max. 15 Teilnehmer*innen.