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BLICKFANG Designmesse - Kurzworkshop: Pitch the Default Cube

Ein experimenteller AR Workshop über räumliches Storytelling, digitale Objekte und neue Perspektiven auf Design und Kommunikation.

Beschreibung

Ein physischer Stuhl ist ein Stuhl – unabhängig davon, wer ihn betrachtet oder wo er steht. Ein AR-Objekt hingegen ist ohne Betrachter und ohne Ort schlicht nichts. Das verändert alles daran, wie man damit gestaltet.

Alle arbeiten mit demselben Objekt: einem Default Cube – der generischsten Form im 3D-Design – als webbasiertes AR-Erlebnis. Du platzierst ihn irgendwo im Festivalgelände über dein Smartphone, skalierst ihn, rahmst ihn neu, interagierst mit ihm, gibst ihm eine Geschichte.

Der Workshop nutzt ein Mini-Pitch-Format, um zu erkunden, was räumliches Storytelling mit AR wirklich leisten kann – für Produktdesign, Markenkommunikation, Prototyping, künstlerische Praxis und darüber hinaus.

Durch Machen und Präsentieren reflektieren wir AR als Gestaltungsmedium – und was es für deine Arbeit bedeuten könnte. Keine Vorkenntnisse nötig. Nur ein Smartphone und eine eigene Perspektive.

  

Keine Vorkenntnisse erforderlich! Der Workshop findet im Rahmen der BLICKFANG Designmesse Hamburg statt. - Keine Anmeldung erforderlich!  

Termine
09.05.2026  15:00 Uhr

Ort

An der TDS (Tiny Design School) auf der BLICKFANG Designmesse Hamburg in den Deichtorhallen, hinten in der Lounge Area auf der rechten Seite.
Deichtorstraße 1–2, 20095 Hamburg

 

 

Zielgruppe(n)

  • Kreative und Designer:innen
  • Studierende und junge Gestalter:innen
  • Interessierte an AR, XR und digitalen Medien
  • Startup-Gründer:innen und Produktteams
  • Menschen aus den Bereichen Produktdesign, Kunst und Kommunikation
  • Besucher:innen der BLICKFANG Designmesse
  • Marketing- und Kommunikationsfachleute
  • Personen mit Interesse an Storytelling und neuen Technologien

Lernziele

  • Grundlagen von Augmented Reality und räumlichem Storytelling kennenlernen
  • verstehen, wie digitale Objekte im Raum wirken und wahrgenommen werden
  • kreative Anwendungen von AR für Design, Kunst und Kommunikation
  • erkunden neue Perspektiven auf digitale Gestaltung und Interaktion entwickeln
  • Ideen schnell visualisieren, präsentieren und inszenieren
  • experimentell und spielerisch mit AR Technologien arbeiten

Termine

calendar_today
Samstag, 09.05.2026
schedule 15:00 - 16:00
check_circle 20 von 20 Plätzen verfügbar

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