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Bildungstag: Lernen mit VR und AR - Potenziale immersiver Medien im Unterricht

Im Rahmen des nordisch.digital Bildungstags 2026: Wie können immersive Medien wie Virtual und Augmented Reality (VR/AR) zur Unterstützung von Lernprozessen eingesetzt werden? + Praxisnahe Beispiele!

Beschreibung

Dieses Lernangebot wird im Rahmen des nordisch.digital Bildungstags 2026 angeboten. Weitere Informationen zur Veranstaltung findest du hier: https://nordisch.digital/veranstaltungen/bildungstag-2026/

Inhalt

Im Rahmen dieser Veranstaltung lernst du, wie immersive Medien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zur Unterstützung von Lernprozessen eingesetzt werden können. Du erhältst einen verständlichen und praxisnahen Einstieg in grundlegende Konzepte und Funktionsweisen immersiver Technologien und erfährst anhand konkreter Beispiele aus Unterricht und Wissenschaft, welche didaktischen Potenziale diese bieten. Ziel des Kurses ist es, dich zu befähigen, Chancen und Grenzen immersiver Medien im schulischen Kontext fundiert einzuschätzen und deren Einsatz lernzielorientiert zu reflektieren. Dabei werden insbesondere Aspekte wie Motivation und kognitive Belastung berücksichtigt.

 

Zielgruppe(n)

Der Kurs richtet sich an Lehrkräfte sowie Lehramtsstudierende aller Schulformen ohne notwendige Vorerfahrung, die neugierig auf digitale Innovationen sind und herausfinden möchten, wie VR und AR Lernprozesse unterstützen, motivieren und erweitern können.

Anmeldung

Damit die Veranstalter des Bildungstag 2026 die Teilnahme auch sehen können, melde dich gerne auch über einen der beiden Wege zur Veranstaltung an:

  • Lehrkräfte: Der Bildungstag, inklusive des Kurses, wird für Lehramtsstudierende sowie Lehrkräfte auch über Formix angeboten: SIN1078
  • Nicht-Lehrkräfte: Können sich über diesen Link anmelden: https://events.wireg.de/event/Nw6bPM96

Lernziele

Im Kurs erwerben Sie grundlegende Begriffe zu VR, AR und Mixed Reality (MR), lernen aktuelle Einsatzszenarien kennen und entwickeln Kriterien, um immersive Anwendungen im Hinblick auf ihren pädagogischen Mehrwert zu bewerten. Das erworbene Wissen wenden Sie praxisnah an, indem Sie verschiedene VR- und AR-Anwendungen selbst erproben und die gemachten Erfahrungen gemeinsam reflektieren.


Veranstaltungsort

Käte-Lassen-Schule
Mommsenstraße 45
24943 Flensburg


Veranstaltungszeit

Sa., 28. Februar 2026
9:30 - 14:00 Uhr (Workshop von 11:00 bis 12:30)

Buchbare Termine

calendar_today
Samstag, 28.02.2026
schedule 11:00 - 12:30
check_circle 12 Plätze verfügbar

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