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Das Smart-Home mit Scratch anschaulich realisieren

Mit Scratch bauen wir ein Smart-Home und verstehen Machine Learning

Beschreibung

Machine Learning mit Scratch bietet als veröffentlichte bildungsorientierte, blockbasierte visuelle Programmiersprache für Kinder und Jugendliche inklusive ihrer Entwicklungsumgebung die Möglichkeit, sehr niedrigschwellig und modulbasiert ein kleines Programm zu programmieren. Mit einer eng verknüpften Online-Community-Plattform ist es pauschal recht leicht, mit seinem Projekt voranzukommen.

Mit der Verknüpfung zu machinelearning.co.uk ist die Implementierung von KI Funktionalität möglich, wie beispielsweise der Simulation eines Smart-Home.

In diesem Workshop geht es darum, beispielhaft orientiert an der Thematik Smart-Home, die Funktionsweise zu erläutern und nachvollziehbar aufzubereiten.

Das Konzept beinhaltet einen Theorieblock, in dem wir den Fachwortschatz der Künstlichen Intelligenz näher beleuchten und das, was an Begrifflichkeiten seit 2023 den medialen Raum auffüllt. Mit einem kleinen Film wollen wir uns auf eine humoristische Weise dem Thema KI/ML annähern, um die generelle Bedeutung von Sprache, Ansteuerungsbegriffen und den Empfindlichkeiten von sprachgelenkten KI/ML Systemen zu verdeutlichen.

Mit dem darauf folgenden Einstieg in Scratch gibt es einen leichten Zugang zur Programmierthematik. Die dazu in machinelearningforkids.co.uk hinterlegten Werkzeuge ermöglichen sehr anschaulich die Einbettung und Verknüpfung von Code. Im Kontext dazu ist das exemplarische, niederschwellige realisieren eines Smart-Home, in dem der Ventilator und/oder das Licht tatsächlich sichtbar an- und ausgeschaltet werden über Anweisungen, i.d.F. Text, wie sie auch funktional betrachtet im echten Smart-Home realisiert werden.

machinelearningforkids.co.uk bietet viele Möglichkeiten im Zusammenspiel mit Scratch sowie weiteren Tools.

In diesem Zusammenhang ist dieser Workshop nicht nur ein Einstieg für die Aufgabe Smart-Home, sondern bietet auch den generellen Einblick in die kostenlos gestellten Möglichkeiten von machinelearningforkids.co.uk. Die Fähigkeit, die im Zusammenhang mit KI steht, wird im Wesentlichen über das IBM watsonx Tool realisiert. Dies ist für unseren Anwendungsrahmen ebenfalls kostenlos nutzbar.

Stichpunkte

  • Workshop für Machine Learning mit den Tools machinelearningforkids.co.uk bzw. Scratch
  • Vermittlung von Theorie und Praxis beispielhaft am Thema Smart-Home
  • Festlegung, Verwendung und Training von Steuerbegriffen
  • Nutzung von IBMs watsonx Tool
  • Verknüpfung zu sozial-gesellschaftlichen Themen wie der Tätigkeit von Klickarbeitern bspw. für Machine Learning
  • Analog Machine Learning anhand eines Brettspieles vermitteln
  • Betrachtung von ethischen Gesichtspunkten zu KI anhand eines Filmbeitrages

Workshopdauer: ca. 150 Min.

Hardware: Computer, Internetzugang, E-Mail-Zugang; wir stellen 5 Computer, an denen man sich ggf. auch zu dritt seinen Arbeitsplatz teilen kann

Teilnehmer: max. ca. 16 Teilnehmer

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