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3D-Heldenwerkstatt: vom Knetmodell zur digitalen Figur

Zeichne, modelliere und digitalisiere eigene Fantasiefiguren und erwecke deine Ideen Schritt für Schritt mit Hilfe von KI zum Leben.

Beschreibung

Wie entsteht eigentlich eine Figur für ein Game oder eine virtuelle Welt? In der 3D-Heldenwerkstatt erweckst du deine eigenen Ideen zum Leben - von der ersten Zeichnung über ein Knetmodell bis zur digitalen Figur in VR!

Gemeinsam entwickeln wir fantasievolle Charaktere, zeichnen sie zunächst auf Papier und formen sie anschließend als echte 3D-Modelle aus Knete. Danach geht’s von analog zu digital: Mit verschiedenen KI-Tools gestalten wir Eigenschaften, Stimmen und besondere Items für eure Figuren und verwandeln sie Schritt für Schritt in digitale 3D-Charaktere.

Du bekommst spannende Einblicke in Character Design, Game Design, KI und Virtual Reality und kannst ausprobieren, wie moderne Games und digitale Figuren entstehen. Am Ende erlebt ihr eure selbst entwickelten Helden sogar in einer VR-Umgebung.

Der Workshop verbindet Kreativität, Technik und Teamarbeit.
Vorkenntnisse brauchst du keine, nur Lust auf kreatives Arbeiten und Ausprobieren.

Das erwartet dich:
  • eigene Charaktere entwerfen und zeichnen
  • Figuren aus Knete modellieren
  • KI-Tools für Stimmen, Designs und 3D-Modelle ausprobieren
  • Einblicke in Game Engines und VR erhalten
  • gemeinsam kreative digitale Welten gestalten

 

Deine Workshopleiter*innen:

Du Zhang - Du Zhang (Sie / ihr) ist seit 2024 Dozentin im Bereich 3D Design, XR und Animation im DLC Art Lab an der Muthesius Kunsthochschule.


Phillip Schwarz - 3D Artist, Projektmitarbeiter XRai Vision (HAW Kiel)


Erik Stölting - 3D Artist, Projektmitarbeiter XRai Vision (HAW Kiel)

Für Fragen rund um den Digital Learning Campus Neumünster steht Ihnen Cora Braun (cora.braun@haw-kiel.de) zur Verfügung.

 

Jugendschutz- und Betreuungskonzept:

Damit alle Teilnehmenden sicher und gut betreut sind, gibt es für das Sommerferienprogramm im DLC Neumünster ein Jugendschutzkonzept: Es beschreibt, wie wir Präsenz, Betreuungspersonen, Notfall‑ und Krankheitsabläufe sowie die Kommunikation mit Eltern und Erziehungsberechtigten strukturieren, um einen verlässlichen Rahmen für Kinder und Jugendliche zu schaffen. Dazu gehören klare Abläufe für Anwesenheitskontrolle, Notfallkontakte, gesundheitliche Besonderheiten und verantwortliche Ansprechpersonen vor Ort.

Kurz vor Veranstaltungsbeginn senden wir allen angemeldeten Personen per E‑Mail den Teilnehmerfragebogen mit Angaben zu Kontaktdaten und gesundheitlichen Besonderheiten, die Einwilligung zur Anfertigung von Fotos, sowie das Jugendschutzkonzept zu.

Bitte füllt die Unterlagen vor der Veranstaltung aus und bringt sie am Tag der Veranstaltung mit. So können wir Betreuung und Organisation gut, sicher und rechtlich abgesichert durchführen.

Zielgruppe(n)

Der Workshop richtet sich an Schüler*innen ab 12 Jahren.

Lernziele

Lernende können

  • zentrale Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Gestaltung erklären und an ihren eigenen Arbeiten zeigen.
  • KI-Anwendungen verwenden, um aus 2D-Vorlagen digitale 3D-Modelle zu erzeugen.
  • Digitale, KI-gestützte Tools nutzen, um Charaktereigenschaften, Gegenstände und Stimmen für Figuren zu entwickeln.
  • Chancen und Grenzen von KI im kreativen Gestaltungsprozess diskutieren.

Termine

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Montag, 13.07.2026
schedule 09:30 - 15:00
check_circle 15 von 15 Plätzen verfügbar
location_on Konferenzraum 1