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Code + Chaos: Roguelike Spieleentwicklung mit Unity (UzL)

In diesem Lab lernst du, wie man ein vollfunktionales 2D Roguelike mit Unity von Grund auf selbst erstellt.

Beschreibung

Code + Chaos: Roguelike Spieleentwicklung mit Unity 

Dich interessiert, wie Videospiele mithilfe einer Game-Engine entwickelt und spielbar gemacht werden?

In diesem Lab lernst du, wie man ein vollfunktionales 2D Roguelike mit Unity von Grund auf selbst erstellt. Hierzu setzen wir unsere Projektbasis auf, fahren fort mit der Charakter-, Spielsystem-, Objektentwicklung und beschäftigen uns auch mit Animation und Pixelart. Innerhalb dieses Prozesses werdet ihr außerdem Skills in komplexen Entwicklungskonzepten und der Organisation von Entwicklungsaufgaben erlernen.

Außer Interesse und Motivation brauchst Du nichts mitzubringen. Los geht’s ab dem 15. April 2026. Das Lab findet jeden Mittwoch von 17:30 Uhr bis 19:30 vor Ort im Kreativlabor an der Universität zu Lübeck statt.
Das Modul läuft bis zum 01. Juli 2026.

 

Zielgruppe(n)

Für Schüler:innen ab 14 Jahren

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