Kurs-Icon

Einstieg in Blender: Gestalte deinen eigenen isometrischen 3D-Raum

Erhalte über mehrere Veranstaltungen hinweg einen Einblick in die unterschiedlichen Funktionen von Blender. Dabei wirst du neben deinen eigenen isometrischen Raum erstellen und ihn zum Leben erwecken.

Beschreibung

Blender ist ein mächtiges, kostenloses Open-Source-Programm für 3D-Modellierung, Animation, Rendering und vieles mehr. In diesem Einsteiger-Workshop lernst du die grundlegenden Werkzeuge und Konzepte kennen, um deine ersten eigenen 3D-Objekte zu gestalten. Am Ende nimmst du dein eigenes, fertiges 3D-Projekt – einen stilisierten isometrischen Raum – mit nach Hause!

Wie der Workshop abläuft: Wir erarbeiten uns Blender in aufeinanderfolgenden, modularen Einheiten. Du hast die Möglichkeit, das Programm Schritt für Schritt kennenzulernen – vom ersten Objekt bis zur fertig beleuchteten Szene.

  • Einführung & Kamera: Lerne das Blender-Interface (3D Viewport, Properties, Outliner) kennen und richte die Kamera für den coolen "Isometrie-Look" ein.

  • Modellieren & Modifier: Wir bauen grundlegende Formen (wie Möbel oder Wände) und nutzen smarte Werkzeuge ("Modifier"), um z. B. Fenster aus Wänden zu schneiden, Buchreihen für Regale zu duplizieren oder Kanten abzurunden.

  • Beleuchtung & Materialien: Erwecke deine Szene zum Leben! Wir vergeben Farben und Materialien, setzen den Welthintergrund und leuchten den Raum mit verschiedenen Lichtquellen stimmungsvoll aus.

  • Animation & Ausblick: Zum Abschluss werfen wir einen ersten Blick auf einfache Animationen und das spannende Thema Geometry Nodes.

Flexibel teilnehmen: Die Einheiten bauen thematisch aufeinander auf, aber du musst nicht an allen vorherigen Modulen teilgenommen haben. Zu Beginn jeder Einheit stellen wir auf Wunsch eine Datei mit dem aktuellen Zwischenstand zur Verfügung. So kannst du jederzeit einsteigen!

Was du mitbringen solltest:

  • Einen eigenen Laptop.

  • Bitte installiere Blender bereits im Vorfeld. Im Rahmen des Einheiten werden wir Blender auf Deutsch verwenden.

  • Eine Computermaus (die Bedienung von Blender mit einem Touchpad ist sehr mühsam!).

 

Bitte melden Sie sich bei weiteren Fragen bei:

rafael.wortmann@uni-luebeck.de

Zielgruppe(n)

Der Kurs richtet sich primär an Schüler:innen ab 14 Jahren und Erwachsene mit Interesse an dem 3D Programm Blender.

Beaufsichtigung von Minderjährigen
Wir geben unser Bestes alle Lernangebote für Personen jeden Alters zur Verfügung zu stellen.
Bitte beachten Sie, dass die Aufsichtspflicht für Minderjährige nicht durch uns übernommen wird. Kinder sollten daher nicht ohne Begleitung bei den Lernangeboten erscheinen. Es besteht kein gesonderter Versicherungsschutz durch den Digital Learning Campus oder der Universität zu Lübeck.

Lernziele

  • dich sicher in der Benutzeroberfläche und im 3D-Raum von Blender orientieren.

  • eigene 3D-Objekte aus Grundformen modellieren und mit smarten Werkzeugen (Modifiern) effizient bearbeiten.deinen Modellen mit eigenen Materialien und Farben einen individuellen Look verleihen.

  • erste einfache Animationen erstellen.

Buchbare Termine

calendar_today
Dienstag, 07.04.2026
schedule 15:00 - 17:00
calendar_today
Dienstag, 14.04.2026
schedule 15:00 - 17:00
calendar_today
Dienstag, 28.04.2026
schedule 15:00 - 17:00
calendar_today
Dienstag, 05.05.2026
schedule 15:00 - 17:00
check_circle 10 Plätze verfügbar
location_on Creative Space

Ähnliche Lernangebote