Virtual Instruments: Interaktive Klänge mit Unreal Engine 5 (MHL)
Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5.
In diesem 2-stündigen Seminar liegt der Fokus darauf, eine Einführung zu geben in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5. Die Teilnehmer:innen lernen über die Integration von MIDI-Eingaben und physikbasierten Klanginteraktionen in Unreal Engine. Ziel ist die Einführung in die Entwicklung eigener Virtual Reality Musikinstrumente oder interaktiver Klangsystem in Unreal Engine 5.
Lehrkraft: Panagiotis Botzios
Nächster Termin: Dienstag 28.4, 17:00 Uhr bis 19:00 Uhr
Dauer: 2 Stunden
Gruppengröße: bis 15 Teilnehmer*innen
Voraussetzungen (Schwierigkeitsgrad):
Vorkenntnisse in Unreal Engine 5 sind nicht erforderlich
(Falls vorhanden) Mouse mitbringen
Das Spatial Audio Lab hat 9 Rechner mit Unreal Engine zur Verfügung. Diese können von den Teilnehmer:innen auf Anfrage verwendet werden.
Material für den Workshop (Bitte vor dem Workshop herunterladen): https://drive.google.com/drive/folders/1lItqWlz2b42RhAeKiPgk4JL0Oys09skN?usp=drive_link
Anmeldung: Eine Voranmeldung ist erforderlich.
Kontakt: eduardo.loria.lazcano@mh-luebeck.de
Eduardo Loria - Projektleiter
Ab 16 Jahren. Anfänger und für alle Leute, die Interesse an Computer Music und Game Development haben (auch ohne Vorkenntnisse)