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Einblicke in die Entwicklung eines Computerspiels: Game Design-Tools ausprobieren, eigene Spielideen einbringen, Minispiele testen und modifizieren
Einblicke in die Entwicklung eines Computerspiels: Game Design-Tools ausprobieren, eigene Spielideen einbringen, Minispiele testen und modifizieren
Projektidee:
• durch Gamification werden Lerninhalte verschiedenster Ausbildungsberufe vermittelt
• Entwicklung eines Computerspiels mit der Software Unity
• ein virtueller Campus mit Ausbildungsszenarien schulischer und betrieblicher Art
• Minispiele in modularer Spielstruktur mit komplexer werdenden Herausforderungen
• Integration von Elementen in Virtual und Augmented Reality
Beteiligte:
• Spielentwicklung federführend durch Auszubildende im Bereich Fachinformatik
• Einbindung von Berufsschüler:innen der fünf Lübecker Berufsschulen
• Kooperation mit der Technischen Hochschule und der Universität
• Einbindung weiterer interessierter Personen und Gruppen
Mitwirkung:
• Game Design-Tools ausprobieren
• eigene Spielideen einbringen
• Minispiele testen und modifizieren
• 3D-Objekte scannen oder digital entwerfen
• neue Objekte ins Spiel einbinden