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Blender Basics

Lernen in zwei Tage die Grundlagen von Blender, einer vielseitigen Open-Source-3D-Software.

Beschreibung

Tag 1 / 10-17Uhr

Einführung in das Programm,  Kennenlernen der Benutzeroberfläche und Navigation im 3D-Arbeitsbereich. Importieren verschiedener Datentypen und deren Vorbereitung für die weitere Arbeit. Grundkenntnisse über Materialien in 3D.  Aufbau eines einfachen Studioszene zum Rendern einer Objektkomposition. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering eines Stilllebens.

Tag 2 / 10-17Uhr

Einführung in Procedural Materialien und UV-Mapping. Experimentieren mit built-in Modifier. Optimierung der 3D-Szene. Erste Animation mit Keyframe und Simulation. Am Ende des Tages erstellen Sie ein Rendering einer animierten Szene.

 

  1. Termin: 26.-27. Apr.
  2. Termin: 24.-25. Mai.

 

Anmeldung: du.zhang@muthesius.de

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