Coding für pädagogische Fachkräfte (OKL)
vom Konsumieren zum Produzieren von digitalen Inhalten
vom Konsumieren zum Produzieren von digitalen Inhalten
Programmieren wird zum Kinderspiel: Mit den Bee- und Blue-Bots oder Robotermäusen lernen z.B. Grundschulkinder die Grundlagen des Codings ganz spielerisch kennen. Über die Tasten auf dem Rücken programmieren sie erste Bewegungsabläufe, die sich durch kreative Spielpläne mit Aufgaben aus dem Alltag oder Unterricht verknüpfen lassen.
Darauf aufbauend werden mit Scratch, Micro:bit, Calliope oderMakey Makey, interaktive Spiele, Animationen oder kleine Controller gebaut – und so geht es vom Konsumieren von digitalen Inhalten zum Produzieren von digitalen Inhalten.
Zielgruppe: alle Interessierten (Anmeldung von Schulklassen über die Lehrkräfte)
Dauer: 2 Std.
Terminabsprache unter dlc@okluebeck.de