Virtual Instruments: Interaktive Klänge mit Unreal Engine 5
Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5.
In diesem zweistündigen Seminar liegt der Fokus darauf, eine Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5. zu geben. Die Teilnehmer:innen lernen über die Integration von MIDI-Eingaben und physikbasierten Klanginteraktionen in Unreal Engine. Ziel ist die Einführung in die Entwicklung eigener Virtual Reality Musikinstrumente oder interaktiver Klangsystem in Unreal Engine 5.
Lehrkraft: Panagiotis Botzios
Nächster Termin: Dienstag 28.4, 17:00 Uhr bis 19:00 Uhr
Dauer: 2 Stunden
Gruppengröße: bis 15 Teilnehmer*innen
Voraussetzungen (Schwierigkeitsgrad):
Vorkenntnisse in Unreal Engine 5 sind nicht erforderlich
(Falls vorhanden) Mouse mitbringen
Das Spatial Audio Lab hat 9 Rechner mit Unreal Engine zur Verfügung. Diese können von den Teilnehmer:innen auf Anfrage verwendet werden.
Material für den Workshop (bitte vor dem Workshop herunterladen): https://drive.google.com/drive/folders/1lItqWlz2b42RhAeKiPgk4JL0Oys09skN?usp=drive_link
Anmeldung: Eine Voranmeldung ist erforderlich.
Kontakt: eduardo.loria.lazcano@mh-luebeck.de
Eduardo Loria – Projektleiter
Ab 16 Jahren. Anfänger und für alle Leute, die Interesse an Computer Music und Game Development haben (auch ohne Vorkenntnisse).