Virtual Instruments: Interaktive Klänge mit Unreal Engine 5
Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5.
Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5.
In diesem 2-stündigen Seminar liegt der Fokus darauf, eine Einführung zu geben in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5. Die Teilnehmer:innen lernen über die Integration von MIDI-Eingaben und physikbasierten Klanginteraktionen in Unreal Engine. Ziel ist die Einführung in die Entwicklung eigener Virtual Reality Musikinstrumente oder interaktiver Klangsystem in Unreal Engine 5.
Lehrkraft: Panagiotis Botzios
Nächster Termin: Dienstag, 29.4.2025, von 16:00 bis 18:00 Uhr
Dauer: 2 Stunden
Zielgruppe: Anfänger und für alle Leute, die Interesse an Computer Music und Game Development haben (auch ohne Vorkenntnisse)
Gruppengröße: 4 bis 10 Teilnehmer*innen
Voraussetzungen (Schwierigkeitsgrad):
Vorkenntnisse in Unreal Engine 5 sind nicht erforderlich
(Falls vorhanden) Kopfhörer und USB-Hub mitbringen
Material für den Workshop (Bitte vor dem Workshop herunterladen): https://drive.google.com/drive/folders/1lItqWlz2b42RhAeKiPgk4JL0Oys09skN?usp=drive_link
Anmeldung: Eine Voranmeldung ist erforderlich.
Kontakt: eduardo.loria.lazcano@mh-luebeck.de
Eduardo Loria - Projektleiter