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Virtual Instruments: Interaktive Klänge mit Unreal Engine 5

Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5.

Beschreibung

In diesem 2-stündigen Seminar liegt der Fokus darauf, eine Einführung zu geben in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5. Die Teilnehmer:innen lernen über die Integration von MIDI-Eingaben und physikbasierten Klanginteraktionen in Unreal Engine. Ziel ist die Einführung in die Entwicklung eigener Virtual Reality Musikinstrumente oder interaktiver Klangsystem in Unreal Engine 5.

Lehrkraft: Panagiotis Botzios

Nächster Termin: Dienstag, 29.4.2025, von 16:00 bis 18:00 Uhr

Dauer: 2 Stunden

Zielgruppe: Anfänger und für alle Leute, die Interesse an Computer Music und Game Development haben (auch ohne Vorkenntnisse)

Gruppengröße: 4 bis 10 Teilnehmer*innen

Voraussetzungen (Schwierigkeitsgrad):

Vorkenntnisse in Unreal Engine 5 sind nicht erforderlich

(Falls vorhanden) Kopfhörer und USB-Hub mitbringen

Material für den Workshop (Bitte vor dem Workshop herunterladen): https://drive.google.com/drive/folders/1lItqWlz2b42RhAeKiPgk4JL0Oys09skN?usp=drive_link

Anmeldung: Eine Voranmeldung ist erforderlich.

Kontakt: eduardo.loria.lazcano@mh-luebeck.de

Eduardo Loria - Projektleiter

Buchbare Termine

Dienstag, 29.04.2025
16:00 - 18:00

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