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Virtual Instruments: Interaktive Klänge mit Unreal Engine 5

Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5.

Beschreibung

In diesem zweistündigen Seminar liegt der Fokus darauf, eine Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5. zu geben. Die Teilnehmer:innen lernen über die Integration von MIDI-Eingaben und physikbasierten Klanginteraktionen in Unreal Engine. Ziel ist die Einführung in die Entwicklung eigener Virtual Reality Musikinstrumente oder interaktiver Klangsystem in Unreal Engine 5.

Lehrkraft: Panagiotis Botzios

Nächster Termin: Dienstag 28.4, 17:00 Uhr bis 19:00 Uhr

Dauer: 2 Stunden

Gruppengröße: bis 15 Teilnehmer*innen

Voraussetzungen (Schwierigkeitsgrad):

Vorkenntnisse in Unreal Engine 5 sind nicht erforderlich

(Falls vorhanden) Mouse mitbringen

Das Spatial Audio Lab hat 9 Rechner mit Unreal Engine zur Verfügung. Diese können von den Teilnehmer:innen auf Anfrage verwendet werden.

Material für den Workshop (bitte vor dem Workshop herunterladen): https://drive.google.com/drive/folders/1lItqWlz2b42RhAeKiPgk4JL0Oys09skN?usp=drive_link

Anmeldung: Eine Voranmeldung ist erforderlich.

Kontakt: eduardo.loria.lazcano@mh-luebeck.de

Eduardo Loria – Projektleiter

Zielgruppe(n)

Ab 16 Jahren. Anfänger und für alle Leute, die Interesse an Computer Music und Game Development haben (auch ohne Vorkenntnisse).

Termine

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