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Virtual Instruments: Interaktive Klänge mit Unreal Engine 5

Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5.

Beschreibung

Bild: Panagiotis Botzios

In diesem zweistündigen Seminar liegt der Fokus darauf, eine Einführung in das klangliche Arbeiten in Virtual Reality mit Unreal Engine 5. zu geben. Die Teilnehmer:innen lernen über die Integration von MIDI-Eingaben und physikbasierten Klanginteraktionen in Unreal Engine. Ziel ist die Einführung in die Entwicklung eigener Virtual Reality Musikinstrumente oder interaktiver Klangsystem in Unreal Engine 5.

Lehrkraft: Panagiotis Botzios

Nächster Termin: Dienstag 17.11, 17:00 Uhr bis 19:00 Uhr

Dauer: 2 Stunden

Gruppengröße: bis 15 Teilnehmer*innen

Voraussetzungen (Schwierigkeitsgrad):

Vorkenntnisse in Unreal Engine 5 sind nicht erforderlich

(Falls vorhanden) Mouse mitbringen

Das Spatial Audio Lab hat 9 Rechner mit Unreal Engine zur Verfügung. Diese können von den Teilnehmer:innen auf Anfrage verwendet werden.

Material für den Workshop (bitte vor dem Workshop herunterladen): https://drive.google.com/drive/folders/1lItqWlz2b42RhAeKiPgk4JL0Oys09skN?usp=drive_link

Anmeldung: Eine Voranmeldung ist erforderlich.

Kontakt: eduardo.loria.lazcano@mh-luebeck.de

Eduardo Loria – Projektleiter

Zielgruppe(n)

Ab 16 Jahren. Anfänger und für alle Leute, die Interesse an Computer Music und Game Development haben (auch ohne Vorkenntnisse).

Termine

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Dienstag, 17.11.2026
schedule 17:00 - 19:00
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