Wie Online Self-Assessments durch spielerische 360° Szenarien neu gedacht werden können.
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Die Wahl eines passenden Studiengangs stellt Studieninteressierte vor Herausforderungen: Unklare Modulbeschreibungen, fehlende Einblicke in den Studienalltag und mangelnde Möglichkeiten, Campus und Fachinhalte realistisch zu erleben. Die „TU Darmstadt Campus Quest“ adressiert diese Lücke durch eine innovative Kombination aus 360°-Technologie und Gamification. Das Projekt ergänzt klassische Online Self-Assessments (OSA) und ermöglicht virtuelle, storybasierte Campus-Erkundungen, die Fachinhalte und Studienerfahrungen interaktiv vermitteln. Entwickelt wurde die Lösung von der E-Learning-Arbeitsgruppe der TU Darmstadt, die mediendidaktische Konzepte mit technischen Umsetzungen verbindet.
Die TU Darmstadt Campus Quest zeigt, wie 360°-Technologie und Gamification die Studienorientierung revolutionieren können:
Für die 360°-Touren wird 3D Vista genutzt, welche einfache Quizcards bietet. Für komplexere Interaktionen werden H5P-Inhalte über einen Embedding-Code eingebunden.
Das Feedback ist relativ positiv, insbesondere da die Szenarien einen realen Einblick in die Studiengänge und den Campus ermöglichen, was besonders für Interessierte aus weiter entfernten Regionen ein großer Vorteil ist.
Die größten Herausforderungen waren die Begrenzung des Projektumfangs aufgrund kleiner Teamkapazitäten sowie die intensive Koordination mit den Fachbereichen, da diese die notwendigen fachspezifischen Inhalte liefern müssen.
Die Produktion entstand teilweise im Rahmen des Projekts „Future Learning Spaces“. Genaue Stundenzahlen wurden nicht protokolliert, da man projektbezogen experimentierte, um die Möglichkeiten der Technologie auszuloten.
Es handelt sich um ein Konstrukt aus mehreren Programmen: ein Standard-Videoschnittprogramm, H5P für die Einbindung und 3D Vista zur finalen Verschmelzung der Elemente.
Aufgrund von Datenschutzbestimmungen können keine direkten Daten erhoben werden, ob Nutzer sich aufgrund der Campus Quest für ein Studium entschieden haben. Die allgemeinen OSAs verzeichnen jedoch hohe Nutzerzahlen, wie etwa 600 bis 800 User pro Monat im Bereich Aerospace Engineering.
mindmap
root)TU Darmstadt Campus Quest(
["Problemstellung & Ziele"]
["Herausforderungen Studienwahl"]
["Abbau von Schwellenängsten"]
["Selbstreflexion fördern"]
["Technologie & Design"]
["360°-Panoramen & VR"]
["Gamification & Storytelling"]
["Interaktive Aufgaben"]
["Technische Umsetzung"]
["3D Vista & H5P"]
["Ressourcenschonende Produktion"]
["Beispiele: MINT-Szenarien"]
["Feedback & Evaluation"]
["Positives Nutzerfeedback"]
["Klickzahlen & OSA-Nutzung"]
["Keine direkte Erfolgsmessung"]
["Zukünftige Entwicklungen"]
["Learning Nuggets"]
["Dezentrale VR-Workshops"]
["Forschungseinblicke"]