Wissenstransfer immersiv gestalten: Von der didaktischen Idee zur strategischen Implementierung
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Immersive Technologien (XR) wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) bieten Potenziale für den Wissenstransfer in der wissenschaftlichen Weiterbildung. Häufig werden sie jedoch als reine Technikinnovation betrachtet, ohne didaktische oder strategische Einbindung. Der Vortrag zeigt am Beispiel des XR-Labs der TH Köln, wie XR-Technologien systematisch in Weiterbildungsstrukturen integriert werden können – von der Bedarfsanalyse bis zur nachhaltigen Verstetigung. Ziel ist es, isolierte Pilotprojekte zu überwinden und XR als festen Bestandteil der Weiterbildung zu etablieren.
Der systematische Weg von der Idee zur Verstetigung umfasst folgende Phasen:
Eine nachhaltige Integration immersiver Technologien in die wissenschaftliche Weiterbildung gelingt nur durch das Zusammenspiel von Struktur, Didaktik und Technologie. Entscheidend sind:
Isolierte Pilotprojekte sollten vermieden werden, indem XR von Beginn an als fester Bestandteil der Weiterbildungsstrategie gedacht wird. Interdisziplinäre Vernetzung und hochschulweite Sichtbarkeit stärken die institutionelle Wirkung und ermöglichen langfristige Kooperationen.
Dies geschieht über ein systematisches Sieben-Phasen-Modell: Bedarfsanalyse, Sensibilisierung, Co-Creation, didaktische Konzeption, Pilotierung, Implementierung und schließlich die Verstetigung.
Ein Mehrwert wird dort gesehen, wo XR spezifische Lernziele besser unterstützt als klassische Formate, insbesondere bei Handlungssimulationen, notwendigen Perspektivwechseln oder der Schaffung komplexer, gefahrloser Erfahrungsräume.
Durch die feste Einbindung von XR in monetäre Weiterbildungsprogramme, sodass die Kosten in die Kalkulation einfließen und so die Refinanzierung von Stellen sowie nachhaltige Personalstrukturen ermöglicht wird.
Durch eine Sensibilisierungsphase mit fachspezifischem XR-Onboarding, bei dem die Teilnehmenden die Technologie in ihrem eigenen Themengebiet erleben können, anstatt sie nur theoretisch zu kennen.
mindmap
root)Wissenstransfer immersiv gestalten(
["Didaktische & strategische Einbindung"]
["XR als Werkzeug, nicht Selbstzweck"]
["Handlungskompetenzen & Simulationen"]
["Beispiel: Rettungsdienst-Training"]
["Überwindung isolierter Projekte"]
["Strukturelle Verankerung fehlt oft"]
["Curriculare Einbindung nötig"]
["Nachhaltige Finanzierungsmodelle"]
["XR-Lab als Innovationsraum"]
["Co-Creation & interdisziplinäre Zusammenarbeit"]
["Beratung & Testing von Konzepten"]
["Projekt Quiff: Qualifizierungsbedarfe"]
["Sieben-Phasen-Modell"]
["Bedarfsanalyse & Sensibilisierung"]
["Co-Creation & didaktische Konzeption"]
["Pilotierung, Implementierung, Verstetigung"]
["Strategische Verstetigung"]
["Hochschulweite Vernetzung & Workshops"]
["Ökonomische Refinanzierung"]
["Institutionelle Sichtbarkeit & Kooperationen"]