#hacktheworldabetterplace - jetzt erst recht
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„Wir wollen das jedes Kind einmal programmiert hat, bevor es sich für den Beruf entscheidet. [...] weil wir sehen, dass das Programmieren so eine Art digitales Krabbeln ist.“
„Ich würde gern den Punkt machen, dass es kein Gutmenschentum mehr ist, zu sagen, wir sollten kein Kind zurücklassen. Sondern es ist eine ganz krasse ökonomische Notwendigkeit.“
„Wenn ihr versteht, wie Bearbeitungspunkte funktionieren, dass Sachen mit errechneten Wahrscheinlichkeiten und auch Zutrauensraten weitergegeben werden. Dann versteht man, warum man KI nicht uneingeschränkt glauben sollte.“
Referentin: Julia Freudenberg (Hacker School) Dauer: 30 Minuten
Die Session thematisiert die Herausforderungen von Hochschulen angesichts finanzieller Engpässe, KI-Transformation, Fachkräftemangel und gesellschaftlicher Spannungen. Vorgestellt wird das Modell der Hacker School, das durch Kooperationen mit Hochschulen Studierende als digitale Multiplikator:innen einsetzt, um Jugendlichen praxisnahe digitale Kompetenzen zu vermitteln. Ziel ist der Aufbau resilienter Bildungsökosysteme, die regional wirken und skalierbar sind.
Handlungsempfehlung: Hochschulen sollten Kooperationen mit der Hacker School eingehen, um:
Botschaft: Digitale Bildung ist kein Luxus, sondern eine gesellschaftliche Verantwortung. Durch Kooperationen können Hochschulen einen konkreten Beitrag leisten – mit geringem Aufwand, aber großer Wirkung.
| Begriff | Definition |
|---|---|
| Hacker School | Eine Non-Profit-Organisation, die durch ehrenamtliche IT-Expert:innen Jugendlichen praxisnahe digitale Kompetenzen und Programmieren vermittelt. |
| Digitales Krabbeln | Eine Metapher für das Erlernen des Programmierens, um die Selbstwirksamkeit zu fördern und zu verstehen, dass die digitale Welt gestaltbar ist. |
| 21st Century Skills | Ein Set aus Zukunftskompetenzen, bestehend aus kritischem Denken, Kommunikation, Kollaboration und Kreativität. |
| Judgement Economy | Die Fähigkeit und Notwendigkeit, Informationen in einer KI-geprägten Welt kritisch zu bewerten und ihre Glaubwürdigkeit zu beurteilen. |
| City Hacker School | Ein Kooperationsformat zwischen Hochschulen und der Hacker School, bei dem die Hochschulinfrastruktur genutzt wird, um regional viele Kinder gleichzeitig zu erreichen. |
| Bildungsökosysteme | Resiliente, kooperative und skalierbare Netzwerke aus Schulen, Hochschulen und Praxispartnern zur Förderung digitaler Bildung. |
| Outcome | Die messbare persönliche Veränderung im Denken und Handeln eines Kindes als Resultat eines Bildungsangebots. |
| Rolemodels | Studierende, die als nahbare Vorbilder fungieren, um Jugendlichen den Zugang zu Studium und digitalen Berufen zu erleichtern. |
mindmap
root)#hacktheworldabetterplace – jetzt erst recht(
["Ziel: Digitales Krabbeln"]
["Programmieren für Selbstwirksamkeit"]
["Zielgruppe: Sekundarstufe I"]
["Hochschulen als Knotenpunkte"]
["Studierende als Mentor:innen"]
["Credit Points für Engagement"]
["KI-Entmystifizierung"]
["Grundlagen neuronaler Netze"]
["Judgement Economy fördern"]
["Barrieren abbauen"]
["Soziale Ungleichheit überwinden"]
["Rolemodels für benachteiligte Kinder"]
["Skalierung & Wirkung"]
["375.000 Kinder/Jahr erreichen"]
["Wirkungsmessung: Outcome & Impact"]